Autor
Alex Urbano Álvarez
Última Actualización
30/08/2009 Actualizado a XNA 3.1 (David Mariscal Fernández)
Descripción
Este es un componente que permite añadir en tu juego un skydome con efecto de atmospheric scattering y transición día/noche.
Actualización: Se han añadido una sencillas nubes generadas con Perlin Noise en la GPU.
Descarga
AtmosphericScattering31.rar -
( XNA GS 3.1)AtmosphericScattering2.rar -
( XNA GS 2.0)AtmosphericScattering3.rar -
( XNA GS 2.0)
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