Autor
Alex Urbano Álvarez
Última Actualización
24/10/2008
Descripción
Este ejemplo muestra una mezcla de técnicas destinadas a pintar una escena 3D simulando que es un dibujo animado hecho a mano. Se mezclan cosas tales como cel shading usando una textura para modular la intensidad de la luz, siluetas mediante geometría y detección de las mismas en un post-proceso, y una simulación de trazos a lápiz en las zonas sombreadas.
Descarga
ToonShader.rar -
( XNA GS 2.0)
Video
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