Autor
Alex Urbano Álvarez
Última Actualización
29/06/2009 - Actualización a XNA 3.1 (Javier Cantón Ferrero)
31/07/2008
Descripción
Esta demo muestra la técnica mostrada en un artículo del libro ShaderX5 para animar vagetación de forma sencilla en la GPU. El resultado no es físicamente realista, pero da una sensación de realismo suficiente para muchas aplicaciones.
Por otro lado, se permite hacer uso de hardware instancing para renderizar gran cantidad de hierba de forma óptima.
Descarga
TreesAnimation31.part01.rar -
( XNA GS 3.1) - Parte 1
TreesAnimation31.part02.rar -
( XNA GS 3.1) - Parte 2
TreesAnimation.part01.rar -
( XNA GS 2.0) - Parte 1
TreesAnimation.part02.rar -
( XNA GS 2.0) - Parte 2
Video
Capturas

